사용자가 화면을 볼 때 가장 먼저 볼 확률이 높은 부분은 영역 2다. 화면을 얼굴로 치자면 눈이 있는 부분이다. 우리는 대화중에 상대의 눈을 가장 많이 본다. 중요 정보를 어디에 둘지 고민이라면, 사용자의 시선이 가장 먼저 닿는 부분에 두는 게 좋다.
<> 내 눈을 봐요. 진심이 느껴지죠?
이 법칙은 절대적인 법칙이 아니다. 디자인 실패 확률을 줄여 주는 법칙이다.
개발자의 능력에 디자인이라는 날개를 달자.
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